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市村龍太郎と堀井雄二の対談

いろいろとドラクエについては、何故ニンテンドーDSで発売したのか?
や製作話などについてCreator's Voiceで会話されていました。

市村龍太郎氏と堀井雄二氏との対談の中で、ドラゴンクエストの生みの親・堀井氏は
ニンテンドーDSは、Wi-Fiとかワイヤレス通信が簡単にできるし
気軽に遊べるという点で、DSでドラクエを作ってみたかったそうだ。

今回のドラクエ9では、友だちと遊べる『ドラゴンクエスト』をということで
通信プレイが目玉とようで、目の前にいる友だちと会話をしながら
開発当初は、マルチプレイに入っていけるようなゲームにしようと企画していたようだ。

それで今回のドラゴンクエストの開発の基本コンセプトは
ずっと遊べる、みんなで遊べる」に決定したのだとか。
エンディングを迎えても、まだ楽しめるようなゲームにしたいとは
ニンテンドーDSとは言え、ボリュームが心配な所ですが
話の内容からすると楽しみなものですね!まもなく発売日か~

Creator's Voice

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